入夜后的天空并不是漆黑到伸手不见五指,借着明亮的银河星光,隐约可以看到远处的高山。

    蛇头让他们尽量加快脚步,不然只能在沙漠里露宿。

    沙漠里虽然没有像鸵鸟那样恐怖血腥的怪物,却有一种非常容易受惊的毒蝎子——跳动的火光、变化的温度、稍微大一点的声音,都可以让毒蝎子爆起蜇人,中毒的会在痛苦一分钟后断气。

    相比起来,住在高山群组成的小高原山谷的蜥蜴,才是更好的选择。这些巴掌长的蜥蜴全是独行侠,不长牙,咬人顶多从身上扒下一块指尖大小的血肉,在怪物群中实属蚊子叮咬一口的级别。

    反正偷渡客们听到这个对比,纷纷表示自己可以坚持,一定要蛇头等到山谷再休息。

    宁芙抽空看了一下个人资料,没想到有其他变化。

    【玩家:宁芙】

    【体力值:100/110】

    【精神值:50/100】

    她的体力值上限变多了!

    游戏一点提示也没有,全靠玩家自己摸索,宁芙一时间想不通为什么会增加:既可能是安全存活度过一天的奖励,又可能是因为这几天一直在进行体力活动,进行了身体锻炼,所以才成功增加。

    不过既然她的数值增加了,那么从她这里扣去一半数值的布兰登,数值应该也会有相应的增加?

    这些都是随意猜测,宁芙并不知道布兰登的真实情况。

    如果换算成游戏数据,那布兰登的当前情况应该为:

    【玩家:布兰登】

    【体力值:210/220】

    【精神值:48/100】

    【状态:感染(精神值越低,体力值则成倍增加)、疯狂(你的理智摇摇欲坠,每天自动减1)、归巢本能(已触发,副作用未知)】

    虽然血厚,但理智岌岌可危,总体而言非常不妙。

    刚开始召唤人物出来时,对方的个人数据确实是和宁芙对半分的。

    不过随着自身状态的调整,以及宁芙实力的成长,数值会有许多变化。

    因为看不到角色的数据化,宁芙还不知道真实情况,只当对方和自己数值一样,怎么奶自己,就怎么补布兰登。