早上种下一个困得眼皮上下横跳的悠悠,晚上收获一个心碎了一地的悠悠。

    重新拿回数学试卷的赵悠成功获得数学老师核善的眼神*1以及找亲妈签字时扣除两个月零花钱的通知。

    赵悠:“……”

    去他家的爱情,她想要钱。

    别问,问就是后悔,天知道她为什么鬼迷心窍。

    后悔的赵悠痛定思痛,即使对不科学的金手指再好奇也克制着没有干扰正常生活。

    一天抽一个小时,等到了决定零花钱的月考前夕,赵悠终于对金手指有了基础的了解。

    如果要给金手指起个名称,赵悠觉得卡牌集就很合适。

    就像从前在书上看过的神笔马良的故事,赵悠虽然没有神笔,但当她在心里对事物有了明确的概念并同时用笔画出来,事物就会以卡牌的形式出现。

    不过,到这步还不算完。

    要想让卡牌可以真正转化成实际的东西,必须成功通过考验。

    考验目前都出现在另外一个空间中,赵悠特意注意过,不论她在考验中呆多久,等回到现实,时间都只过去了一秒。而且虽然不能带入外界的东西,但身上的衣服是不包含在内的,所以口袋里的东西可以幸免。

    考验基本难度都非常低,不过也可能是因为卡牌的级别低。赵悠注意过,她画出来的卡牌都是0级,也不知道原理是什么。卡牌上的类别也很让她在意,既然有分类,那自然除了物品卡还有别的种类,可惜目前还没有发现。

    考验如同一场考试,也遵循着某种规则,根据表现给出分数。

    赵悠尝试过控制变量,一连十几天只画一种最简单的笔记本。然后发现,当考验完成度较低时,成型的卡牌会出现耐久度,也就是卡牌变幻次数。

    而当完成度比较高,最终形成的卡牌背景色会发生变化,由低到高分别是白绿蓝紫金。白绿蓝紫色卡牌耐久度依次提升,而当卡牌变成金色,整个卡牌也发生质的飞跃,耐久度这一栏彻底消失。

    赵悠尝试过,对于金色卡牌,即使将物品毁坏,它也只会重新变成卡牌,而卡牌依然可以接着使用。

    这就非常快乐。

    赵悠的零花钱本来就不多,两个月更是雪上加霜。不过,这一切通过金手指得到了弥补。

    这两个月赵悠体会到接地气的快乐。

    虽然零花钱没了,可在文具上面,亲妈毕竟是亲妈,这块并不会省。这两个月赵悠尝试卡牌规则选择的卡面也是笔记本橡皮笔之类的,收获了估计到初中毕业都用不完的文具。

    文具这块的钱弥补了零花钱带来的伤害。